MAJ 1.14 : Patch note complet
Mar 11 Fév - 22:42
MAJ 1.14: PATCHNOTE COMPLET
Poids de la maj:
51Go sur PS4
67Go sur Xbox One
68Go sur PC
Les développeurs ont déclaré que la taille de la maj est élevée car elle re telecharge tous les fichiers existants tout en supprimant certains pour une meilleue optimisation. Les prochaines mises à jours seront beaucoup moins imposantes.
PATCHNOTE:
NOUVEAU
Nouvel opérateur: Ghost!
Nouvelles armes: Grau 5.56 et Striker 45
Mise à jour de la playlist!
Playlist CDL (Point Stratégique, Domination, R&D)
Realism Guerre Terrestre (anciennement Realism Mosh Pit)
Ajout de Zhokov Boneyard à la rotation de la guerre au sol
«J'ai des problèmes de rouille» - Mosh Pit 6v6
Escarmouche Sniper 3v3
Rust: disponible en playlists 2v2 et 6v6
Atlas Superstore: disponible en playlists 6v6 et 10v10
Régiments! (consultez-les dans le menu Social!)
De nouveaux essais!
Special Ops Survival: Azhir Cave (exclusivité Sony!)
Atout Akimbo disponible dans l’Armurerie.
Bazaar et Tournoi Escarmouche seront ajoutées plus tard dans la saison.
CORRECTIONS GÉNÉRALES
Correction du défi «concentré» qui ne suivait pas correctement
Krovnik Farmland
Remise dans la rotation
Suppression de l'accès au deuxième étage dans une poignée de maisons situées au centre (voir les emplacements ci-dessous marqués en rouge)
Correction de divers exploits sur les cartes de Guerre Terrestre
Correction d'un problème où les joueurs pouvaient tuer en équipe les propriétaires de packages de soins et leurs coéquipiers capturant des packages de soins
Correction pour les camouflages Platinum et Damas ayant parfois un éblouissement aveuglant dans certaines zones qui contiennent la lumière du soleil
Correction d'un bug rare qui pouvait empêcher les joueurs d'accéder aux onglets casernes, armes et / ou opérateurs après les matchs
Désactivé la fonction «Copier le chargement»
Mises à niveau sur le terrain
Trophy System: le temps de déploiement a été réduit d'environ une demi-seconde
Correction d'un bug qui permettait aux joueurs d'obtenir des largages d'armes infinis en annulant Killstreaks. Les tueries ne sont plus utilisables lorsque la grenade à larmes d'armes est équipée
Correction d'un bug qui empêchait les objectifs de progresser sur le terrain
Atouts - Rééquilibrage
Perk 1 Slots
Surarement: Changement de catégorie avec Chaînes d’Eliminations qui est maintenant dans la catégorie 2
EOD: Suppression de la capacité de piratage (ajoutée à l'avantage de Spotter)
Double Time: double le taux de recharge de Sprint tactique
Régénération rapide: délai de régénération de la santé réduit - tout kill démarrera immédiatement la régénération
Perk 2 Slots
Fantôme: Supprimez l'immunité aux grenades instantanées (déplacé vers Battle Hardened)
Réapprovisionnement: changement du taux de recharge de l'équipement de 30 à 25 secondes
Chaîne d’éliminations: lieux commutés avec Surarmement In Perk 1
Pointman: Augmentation du gain de score pour Scorestreaks dans tous les modes
Perk 3 Slots
Tune Up: Augmentez la réduction des coûts de mise à niveau sur le terrain
Spotter: Ajout de la capacité de piratage (de EOD); nous travaillons actuellement sur la possibilité de pirater les murs.
Battle Hardened:
Immunité aux grenades Snapshot ajoutée (déplacé de Ghost)
Ajout d'une résistance à la grenade à gaz:
La toux n'est plus jouée lorsqu'un joueur entre dans le gaz
Ralentissement réduit sous l'effet gaz
Flou réduit sous l'effet de gaz
Armes
Arbalète:
Correction de certaines attaques qui ne suivaient pas correctement lors de la tentative de déverrouillage de l'arbalète
Correction des boulons d'arbalète Fury explosifs pour ne pas tuer les Juggernauts en un coup
Très léger réglage de la vitesse de rechargement. Nous sommes toujours en train de peaufiner celui-ci, donc d'autres ajustements sont en cours!
Correction d'un bug où l'arbalète n'infligeait aucun dégât en mêlée à la couverture déployable
SA87– Recul lissé, dégâts augmentés
Augmentation du nombre de munitions mags étendues RAM-7 de 45 à 50
* Une note de l'équipe d'armes! Le Solozero NVG Enhanced est censé voir à travers la fumée, mais un bug de rendu a temporairement cassé cette optique. Nous allons le faire réparer sous peu!
Opérations spéciales
Opération Harbinger: correction d'un problème avec un point de contrôle qui pouvait faire apparaître des joueurs sous la carte
Clavier et souris
Ajout de la modification des raccourcis clavier pour les chargements personnalisés 6 à 10, permettant aux joueurs de passer rapidement à l'un de leurs chargements préférés en appuyant sur un bouton.
Correction d'un problème visuel où la mise en évidence des noms d'utilisateur de plusieurs personnes dans un hall avec le curseur de la souris pouvait entraîner l'apparition et le chevauchement de plusieurs éléments Emblème / Carte de joueur / Niveau UI.
Call of Duty League
Suppression des restrictions de spécialiste
COD Caster
Pour les codcasters clavier et souris, il est désormais possible de faire apparaître les mises à niveau de terrain des joueurs en appuyant sur une touche de la même manière qu'avec Killstreaks. Cela montre également la progression exacte jusqu'à ce que chaque joueur déverrouille sa mise à niveau sur le terrain respective.
Les niveaux de santé des joueurs sont affichés en arrière-plan de leurs portraits
Les numéros de joueurs sont désormais affichés sur la mini-carte et sont plus grands lorsqu'ils sont affichés sur la carte complète
PC
Lors de l'utilisation de l’atout Tracker, les empreintes sont désormais visibles même lorsque l'option Impacts et pulvérisations de balle est désactivée dans l'onglet Graphiques
Plusieurs correctifs pour éviter les plantages et améliorer la stabilité
Re: MAJ 1.14 : Patch note complet
Sam 22 Fév - 13:02
Nouvelle carte en Escarmouche: Bazaar
Nouvelles playlists:
Guerre Terrestre Infanterie (Sans les chars/APC)
3v3 Tireur d’Elite sur Rust
Ce contenu arrivera ce mardi 25 février.
2XP (Armes ce week-end )
2XP (à partir du vendredi 28 février)
Nouvelles playlists:
Guerre Terrestre Infanterie (Sans les chars/APC)
3v3 Tireur d’Elite sur Rust
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